quinta-feira, 14 de julho de 2011

Revit X Sketchup

Nas últimas semanas comecei a me dedicar a aprender como usar o Autodesk Revit.

O Revit é um software para arquitetura criado com o conceito BIM , uma evolucão do conceito CAD, que fornece uma completa integração de todas as pranchas. Uma mudança em qualquer lugar do projeto, irá mudar todo o resto do projeto, tudo isso instantaneamente. Planos, seções, topografia e tabelas, são todos interligados, o edifício é modelado utilizando ferramentas 3D para criar paredes, tetos, estrutura, janelas, portas e outros objetos, conforme o projeto. 

Utiliza a extensão .rvt para armazenar seus arquivos (arquivos .rvt geramente são grandes, chegando facilmente aos 50Mb, pois armazenam informações de todo o projeto). Os componentes paramétricos, também chamados de famílias, são guardados no formato .rfa, estes são correspondentes aos blocos do autocad.

Curso de Revit que fiz: http://bit.ly/Revit_SuperDesconto

O programa ainda gera orçamentos completos, levantamento de materiais e maquetes eletrônicas com acabamento bem satisfatório, devido ao render mental ray que vem incorporado a ele.
Diferentemente do Autocad, o Revit por ser uma ferramenta ainda em popularização no Brasil e por ser um programa complexo com muitas opções, vale a pena usar a versão em Português-BR.

Mas e o Sketchup ? se tornou obsoleto ?

Eu creio que não. Apesar de ter adotado o Revit como nova ferramenta primária de projeto e render, o Sketchup ainda vence ele no fator agilidade.

O Sketchup possibilita uma rápida criação de formas e uma representação de materiais eficaz, devido a sua natureza genérica, ele continua ideal para apresentações rápidas e estudos de forma. O Revit é um software mais elaborado indicado para projetos mais complexos e que ofereçam mais tempo de planejamento.

Vejo o Sketchup como uma ferramenta de suporte, usada na etapa de concepção do conceito, mas não podemos esquecer que ele nao é um programa de arquitetura, e se tratando desse assunto o Revit supera todos de longe.

Curso de Sketchup que fiz: http://bit.ly/Curso_SketchupPRO
SuperBiblioteca de Sketchup que Uso: http://bit.ly/Mega_Biblioteca_3d




segunda-feira, 11 de julho de 2011

Fazendo coberturas mirabolantes no Autocad

Na hora projetar uma residência, a etapa da cobertura é para muitos a fase mais chata e complicada, e isso faz com que o projetista/arquiteto opte por uma forma mais simples, tirando assim o charme do telhado e em consequência desvalorizando o seu trabalho como um todo.

Hoje em dia, existem muitos programas que geram coberturas de forma automatica, o de maior destaque no momento é o Revit, até o sketchup com a adição de alguns pluguins, possibilita isso. Mas no autocad quando trabalhamos em 2D, não temos essa facilidade.

Esse método muito simples, que promete fazer a forma de qualquer telhado (não importando sua altura)de 4 águas ou mais e que tenham a base no mesmo nível:

Inicialmente deve-se fazer uma polilinha, cobrindo toda a linha do beiral, esse é o limite do telhado.

 
Logo após, se da vários offsets (cópia paralela) na polilinha, com o menor espassamento possível (quanto menor for o espaço entre uma linha e outra, mais vísivel sera a forma da cobertura), na figura seguinte usei espassamento de 0.15, mas poderia variar dependendo da escala.



Aplicado os Offsets em todo o desenho, a forma da cobertura aparece.



O último passo é a definição das águas da cobertura, para isso só ligar os cantos gerados usando o comando Linha, e após deletar as linhas auxiliares criadas com o Offset, temos uma cobertura que valoriza o edifício.


Curso de Autocad que fiz: http://bit.ly/CursoAutocad_Desconto

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Video-Aulas Maquete Volumétrica no Sketchup

Mais vídeo-aulas do professor Marcos bandeira, autor do livro Sketchup pro - aplicado ao desenho arquitetônico (www.marcosbandeira.com), dessa vez trazendo um exemplo de modelagem de um projeto simples. Com esse material e o anterior, comecei a pegar os macetes do programa.

Edit: As aulas acabaram saindo do ar, por isso indico agora um curso muito mais completo

Curso de Sketchup que fiz: http://bit.ly/Curso_SketchupPRO
SuperBiblioteca de Sketchup que Uso: http://bit.ly/Mega_Biblioteca_3d

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Lista de atalhos de teclado do Sketchup

Sempre que começo a mexer em um programa novo, atalhos dos comandos são uma das primeiras coisas que procuro. Eles agilizam o trabalho e tornam o processo de modelagem mais dinâmica, e se tratando de projeto, todo tempo extra ganho, é lucro.
Assim como o Autocad e outros programas similares, o Sketchup também possue tais comandos, segue abaixo os principais, organizados em atalho -comando em português (comando em inglês):

L - Linha (Line)
A - Arco (Arc)
R - Rectângulo (Rectangle)
C - Círculo (Circle)
P -  Puxar/empurrar (Push/pull)
M - Mover/Copiar (Move/Copy)
Q Rotar (Rotate)
Z - Zoom (Zoom)
O - Orbitar (Orbit) 
H - Panorâmica (Hand)
B- Pintura (Paint Bucket)
E- Borracha (Eraser)
T - Fita métrica (Tape)
S- Escala (Scale)
F - Equidistância (OffSet)

Também é possivel criar novos atalhos, e até mesmo exporta-los para outro local ou mídia. Para isso acessa-se o menu Janela/preferências (window/preferences na versão inglesa), na terceira opção -> atalhos (shortcut).
Nunca é aconselhável se editar atalhos ja existentes.

Curso de Sketchup que fiz: http://bit.ly/Curso_SketchupPRO
SuperBiblioteca de Sketchup que Uso: http://bit.ly/Mega_Biblioteca_3d

terça-feira, 5 de julho de 2011

Video-Aulas Sketchup Básico

Edit: As aulas acabaram saindo do ar, por isso indico agora um curso muito mais completo

Curso de Sketchup que fiz: http://bit.ly/Curso_SketchupPRO
SuperBiblioteca de Sketchup que Uso: http://bit.ly/Mega_Biblioteca_3d




Vídeo-aulas do professor Marcos Bandeira, autor do livro Sketchup Pro - aplicado ao desenho arquitetônico ( www.marcosbandeira.com ) , explica de forma clara e objetiva as principais ferramentas do programa.

SketchUp - Aula 01
Dicas de templates e organização da área de trabalho do programa.

 

SketchUp - Aula 02
Ferramentas Lápis, Retângulo, Círculo, Arco, Poligono e Desenho a mão livre 

 ´

SketchUp - Aula 03
Formas de seleção de objetos por meio da ferramenta Selecionar.


SketchUp - Aula 04
Ferramenta Orbita, Panorâmica, Zoom e Zoom centralizado, Formas de visualização de perspectiva.


SketchUp - Aula 05
Comando Empurrar/Puxar.

 

SketchUp - Aula 06
Ferramenta Equidistância e Fita Métrica.




SketchUp - Aula 07
Uso do Comando Mover, Copiar e Rotacionar.


SketchUp - Aula 08
Diferenças e principais utilidades dos Grupos e dos Componentes.


SketchUp - Aula 09
Gerenciamento do desenho em camadas.


SketchUp - Aula 10
Como criar componentes personalizados e realistas.


SketchUp - Aula 11
Finalidade do uso de cenas no desenho.


SketchUp - Aula 12 (04 partes)
Tudo sobre os estilos, da criação e edição ao uso.






SketchUp - Aula 13
Modelagem de uma escada simples no sketchup, com base arquivo DWG.


SketchUp - Aula 14
Modelagem de um pergolado no Sketchup, com base arquivo DWG e uso de objetos do Google3D warehouse.



SketchUp - Aula 15 (02 partes)
Modelagem de uma janela de vidro e uma janela veneziana, com base arquivo DWG.







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